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2- Quand les jeux vidéos et les arts jouent ensemble

Je poursuis aujourd'hui mon palmarès quotidien des 10 révolutions qui ont changé le visage de la culture depuis 10 ans.

2-Quand les jeux vidéos et les arts jouent ensemble

Selon un cadre de la compagnie Activision, le groupe Aerosmith a fait plus d'argent en lançant le jeu Guitar Hero : Aerosmith qu'avec la vente de leurs derniers albums et a connu une augmentation de vente de ses chansons de 40%.

Si quelqu'un doute encore du lien qui unie maintenant les jeux vidéos et le monde des arts, c'est qu'il est allergique au changement.  En fait, le destin du cinéma et surtout de la musique semble aujourd'hui vissé à celui de jeux comme Rock Band ou Guitar Hero (avec ses 2 milliards de recettes à ce jour qui en font la 3e franchise la plus lucrative de l'histoire après Mario Bros et Madden).  Cette année, le glorieux retour de Metallica et le succès de l'album Death Magnetic doivent beaucoup au succès du jeu Guitar Hero Metallica, lancé en même temps que l'album, et initiant toute une nouvelle génération de fans aux riffs bien gras de « Enter Sandman » et à la beauté mélodique de « Nothing Else Matters ». 

Si j'avais des enfants, je ferais d'ailleurs en sorte que leur éducation musicale passe par des jeux comme Rock Band ou Guitar Hero.  Il a été prouvé que la plupart des jeunes qui entendent un succès de Santana, d'Ozzy Osbourne ou même du groupe montréalais Priestess (dont la chanson « Lay Down » s'est retrouvée dans Guitar Hero 3) dans un jeu vidéo le téléchargeront ensuite sur iTunes.  Comme façon d'enseigner les bases de la musique populaire contemporaine et de donner envie aux jeunes d'apprendre à jouer d'un instrument, je ne vois désormais plus de meilleure façon.  Et avec la version Beatles qui s'est cette année retrouvée sur Rock Band, j'ai maintenant l'impression que les jeunes ont accès à la Bible.


La Beatlemania s'empare des jeux vidéo!

Le cinéma lui aussi profite de l'imagination débridée et de la folie des créateurs de jeux vidéos.  Depuis 10 ans, les cinéastes d'Hollywood ont ainsi compensé leur manque d'idées en se rabattant (souvent sans succès) sur des adaptations de jeux vidéos à succès.  Doom, les Pokemons, Alone in the Dark, Lara Croft, Final Fantasy, Silent Hill, Hitman…  Tous des univers de pixels et de graphiques ayant pris vie pour donner des navets sans nom.


Prince of Persia, adaptation cinématographique du célèbre jeu d'Ubisoft prévue pour 2010

En 10 ans, les créateurs de jeux vidéos ont troqué leur réputation de nerds à lunettes pour celle d'artistes à part entière (saluons le travail de génie des montréalais d'Ubisoft), contribué au retour de l'apprentissage musical chez les jeunes, inspiré des cinéastes en manque d'inspiration, et transformé les jeux vidéos en véritables œuvres d'art. 

Et pour les nostalgiques comme moi, il y aura toujours le bon vieux Mario Bros.  Quelqu'un se souvient du truc des 100 vies?!

Mon palmarès des 10 révolutions culturelles des années ‘2000 se poursuit demain.