Les jeux vidéo ne m'excitent pas tellement le poil des jambes, je l'avoue. Mais celui-ci a piqué ma curiosité.
Electronic
Arts (EA) créera un jeu basé sur La Divine comédie, poème écrit entre
1308 et 1321 par Dante Alghieri. Le jeu portera plus particulièrement
sur l'Enfer de Dante. EA a lancé la bande-annonce du jeu, ça s'annonce
infernal.
J'ignore comment ce bon
vieux Dante réagirait, aujourd'hui, en voyant le truc. En plus, les
droits cinématographiques du jeu on déjà été vendu très cher à
Universal.
Je ne comprends pas
pourquoi personne n'avait encore pensé créer un jeu vidéo sur l'Enfer
de Dante. Dante et Virgile, dans le poème, font un petit tour en enfer
et doivent traverser 9 cerles (autant de "niveau" dans un jeu vidéo) où
ils rencontrent des êtres épeurants et des monstres variés. Merde,
L'Enfer de Dante était fait pour devenir un jeu vidéo!
Pour
ce qui est du film, j'ai bien hâte de voir. J'imagine qu'on devrait
avoir droit à des effets spéciaux un poil plus crédibles que l'autre
film tourné sur l'Enfer de Dante. Il faut dire qu'il date tout de même
de 1911…
D’un cote, Dante rompait avec les conventions littéraires de son époque en choisissant le l’italien au détriment du latin, langage du pouvoir.
On pourrait donc dire que l’adaptation audio-visuelle ludique du premier tome de la divine comédie participe de la même rupture élitiste…
Sauf que… Adapter en jeu vidéo l’univers infernal de Dante en oubliant le purgatoire et le paradis, c’est imbécile pas a peu près.
De plus, le moteur de la recherche du personnage principal ne correspond certainement pas a cette énième version Doom pour adulte « cultivé ».
C’est tout au plus un produit de divertissement qui se cherche une niche auprès des snobs du dimanche.
D’ailleurs, j’ai vu récemment un RPG permettant aux adulescents d’explorer des décors surréalistes de Dali pour tuer toute une ribambelle de méchants Lovecraftiens.
Ridicule.
Finalement, l’un des éléments importants de l’enfer de Dante était d’y placer les trous de cul de son époque.
Alors, a moins d’y VOIR la plupart des politiciens de la planète a chaque niveau de l’enfer, cette adaptation/pillage d’un Classique est dans le meilleur des cas un gadget qu’on oublie au bout de deux heures de jeu ou, au pire, une merde construite sur l’absence de droits d’auteur ou d’héritiers ayant voix au chapitre.
Déprimant comme la crise des valeurs pas seulement financière.
Pingback depuis Dante en jeu vid??o – Angle mort | Jeu Blogger News
(lecteur depuis longtemps, mais vient juste de s’inscrire sur Voir)
J’avais lu ça depuis longtemps, mais je souhaitais commenter.
Étant amateur de jeux vidéos je suis à la fois surpris et heureux qu’un journaliste néophyte du domaine s’intéresse un peu à l’actualité des jeux vidéos, d’autant plus un chroniqueur sur les médias! C’est d’ailleurs le néant dans ce domaine au Québec. Peu de critiques, et celles qui sont faites parlent des jeux comme on ferait la critique d’un livre de recettes.
Je reste sceptique face au Dante’s Inferno de EA, ce n’est pas une compagnie qui a l’habitude de sortir des sentiers battus ou de créer des chef d’oeuvre. (à part The Sims qui en est rendu à sa 3ième version….)
Je dénote quand même une un petit quelque chose qui ressemble à « Shadow of the Colossus », qui lui, peut être qualifié de chef d’oeuvre du genre.
On verra bien à sa sortie en janvier 2010.